﻿// GameServerFramework.cpp: 定义应用程序的入口点。
//

#include "Main.h"
#include "Network/ServerSocket.cpp"
#include "Test/TestProgram.cpp"

using namespace std;

#define DEFAULT_PORT "6000"

int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";

    TestLog();

    ServerSocket serverSocket;
    if (!serverSocket.Init())
        return 1;

    if (!serverSocket.Bind("0,0,0,0", DEFAULT_PORT))
        return 1;

    if (!serverSocket.Listen())
        return 1;

    if (!serverSocket.Accept())
        return 1;

	return 0;
}
